비즈니스제218호

에이전트는 GPU로 생각하고 CPU로 일해요

조연이던 칩의 시장이 5년 만에 6배, 2,100억 달러가 된대요

에이전트는 GPU로 생각하고 CPU로 일해요

들어가며

구독자님, AI 에이전트에게 일을 맡겨보신 적이 있다면 한번 떠올려보세요. 에이전트가 일하는 동안 화면에서 무슨 일이 벌어졌나요? 브라우저를 열고, 코드를 돌리고, 파일을 정리하고, 검색 결과를 읽고 있었을 거예요. 모델이 ‘생각’하는 순간은 짧고, 나머지 시간은 전부 그런 잔손질이에요. 그리고 그 잔손질은 GPU가 아니라 CPU 위에서 돌아가요.

지난 13일 뱅크오브아메리카(BofA)가 이 관찰을 숫자로 바꿔놨어요. 서버 CPU 시장이 2030년까지 6배 커진다는 전망인데요. 결론부터 말씀드리면, 에이전트 시대의 컴퓨팅 수요는 GPU만 키우는 게 아니에요. GPU 시대의 조연 취급을 받던 CPU를 다시 주연 계약 테이블로 불러내고 있어요.


BofA가 다시 쓴 견적서

숫자부터 볼게요. BofA의 비벡 아리아 애널리스트 팀은 2030년 서버 CPU 시장 규모(TAM1)를 2,100억 달러 이상으로 제시했어요. 2025년 이 시장이 약 350억 달러니까, 5년 만에 6배가 된다는 계산이에요. 연평균 성장률로는 36%고요.

흥미로운 건 이 숫자가 처음이 아니라는 점이에요. BofA의 2030년 전망치는 1,250억 달러에서 1,700억 달러로, 그리고 이번에 2,100억 달러로 잇달아 상향됐어요. 몇 달 사이 견적서를 두 번 고쳐 쓴 셈인데, 그때마다 이유는 같았어요. 에이전트 AI예요.

image핵심 주장은 비율이에요. 학습 중심 시대의 AI 서버는 GPU 넉 대에 CPU 하나꼴, 그러니까 1대 4 구성이 표준이었어요. CPU는 GPU에 데이터를 먹여주는 보조 역할이었으니까요. 그런데 BofA는 에이전트 추론 시대에 이 비율이 1대 1에 가까워진다고 봐요. CPU가 에이전트 시스템 전체를 지휘하는 컨트롤 플레인2, BofA 표현으로는 데이터센터의 ‘제어 허브’가 된다는 거예요.

돈의 구성을 뜯어보면 그림이 더 선명해요. BofA가 추산한 2030년 데이터센터 시스템 시장 2조 2,000억 달러 중 AI CPU는 1,800억 달러인데, 이게 정확히 절반씩 두 덩어리로 나뉘어요. 하나는 GPU 클러스터를 지휘하는 헤드 노드3용 900억 달러, 다른 하나는 GPU 없이 CPU만으로 돌아가는 에이전트 전용 노드 900억 달러예요. 후자가 오늘 이야기의 주인공이고요.


에이전트라는 노동자의 하루

에이전트 전용 노드가 왜 필요한지는, 에이전트가 실제로 뭘 하는지 보면 바로 이해돼요.

챗봇 시절의 AI는 질문을 받고 답을 뱉으면 끝이었어요. 일의 100%가 모델 추론, 즉 GPU 작업이었죠. 그런데 에이전트는 달라요. 계획을 세우고(추론), 브라우저를 열어 자료를 찾고(실행), 코드를 짜서 돌려보고(실행), 결과를 검토하고(추론), 파일로 정리해요(실행). 사람 직원이 소프트웨어를 쓰며 일하는 것과 같은 방식으로, 에이전트도 소프트웨어를 쓰며 일해요. 그리고 브라우저, 코드 실행 환경, 파일 시스템, 데이터베이스는 전부 범용 컴퓨팅, 즉 CPU의 영역이에요.

cpu그래서 에이전트의 하루를 시간으로 쪼개보면 GPU가 도는 ‘생각’은 순간순간이고, CPU가 도는 ‘손발’이 나머지를 채워요. 에이전트 하나를 고용한다는 건 사실상 그 에이전트가 쓸 컴퓨터를 한 대 내어주는 것과 비슷해요. 사람 뽑으면 노트북부터 지급하는 것처럼요.

지난주 가위 이야기에서 다뤘던 워크로드 데이터와도 이어져요. 작업 하나당 토큰이 계속 늘고 있다는 건 에이전트가 더 길게, 더 여러 단계로 일한다는 뜻이거든요. 단계가 늘수록 단계와 단계 사이의 실행 작업도 같이 늘어요. 추론이 커지면 실행은 따라 커지는 구조예요.

물론 과장은 걷어내고 볼게요. 1대 1은 대수의 비율이지 돈의 비율이 아니에요. 2030년에도 AI 가속기 시장은 1조 1,000억 달러로 AI CPU의 여섯 배예요. CPU가 왕좌를 되찾는 이야기가 아니라, 없는 셈 치던 조연의 출연료가 6배 뛰는 이야기로 읽으시는 게 정확해요.


커지는 시장, 바뀌는 왕좌

이 커지는 시장을 누가 가져가느냐, 여기가 두 번째 반전이에요.

서버 CPU는 30년 가까이 인텔의 왕국이었어요. 그런데 BofA의 점유율 전망을 보면, 2025년 40.4%인 인텔의 금액 기준 점유율이 2030년 22.0%로 반토막 나요. AMD는 27.4%에서 30.7%로 올라서고, 전망대로면 당장 내년(2027년)에 인텔을 처음 앞질러요. BofA가 CPU 종목 중 최선호로 꼽은 것도 AMD고요.

그런데 진짜 승자는 x864 바깥에 있어요. ARM 진영이에요. 엔비디아 그레이스처럼 완제품으로 파는 머천트 ARM이 37.9%, 아마존 그래비톤이나 구글 액시온처럼 빅테크가 자체 설계하는 커스텀 실리콘5이 9.4%. 합치면 2030년 서버 CPU 시장의 47%, 절반이에요.

image이게 먼 미래 이야기도 아니에요. IDC 집계로 올해 1분기 서버 시장에서 ARM 계열 등 비(非)x86 서버의 매출 비중은 이미 47.9%까지 올라왔어요. 전년 대비 107.6% 성장이에요. 다만 이 숫자는 조심해서 읽어야 해요. 서버 한 대 값 전체를 CPU 아키텍처별로 나눈 집계라서, 대당 최대 650만 달러짜리 엔비디아 NVL72 랙이 그레이스 CPU를 썼다는 이유로 통째로 ARM 매출에 잡히거든요. 그래도 방향은 분명해요. 엔비디아는 올해에만 그레이스·베라 CPU를 400만 개 출하할 계획이고, 같은 기간 x86 서버 매출은 2.9% 뒷걸음쳤어요.

인텔 입장도 산수를 정확히 해둘게요. 점유율이 반토막 나도 시장이 6배가 되니, 인텔의 서버 CPU 매출 자체는 140억 달러대에서 460억 달러대로 세 배 넘게 늘어요. 지는 게임이 아니라 남들보다 훨씬 덜 이기는 게임이에요. 다만 자본시장은 절대액이 아니라 방향에 값을 매기죠. 시장이 6배 커지는 동안 왕좌를 절반 내주는 회사와, 그 시장을 새로 먹어 들어가는 회사의 밸류에이션이 같을 수는 없으니까요.


오스왈드의 시선

AI 도입 컨설팅을 하면서 인프라 견적서를 검토할 일이 종종 있는데요, 거의 모든 견적서에 공통된 빈칸이 하나 있어요. GPU와 토큰 비용은 꼼꼼하게 잡혀 있는데, 에이전트가 실제로 일할 실행 환경, 그러니까 샌드박스, 브라우저 인스턴스, 오케스트레이션 서버 비용은 항목 자체가 없어요. 챗봇 예산 양식으로 에이전트 예산을 짜고 있는 거예요. BofA의 900억 달러짜리 ‘에이전트 전용 노드’ 항목은, 그 빈칸이 산업 전체 규모에서 얼마짜리인지 보여주는 숫자라고 저는 읽었어요.

다만 데이터 수업에서 학생들에게 늘 하는 말이 있어요. 점유율을 보면 분모부터 물어라. 오늘 나온 숫자들이 딱 그 연습문제예요. ‘ARM이 서버의 절반’이라는 IDC 숫자는 GPU 값까지 포함된 서버 매출이 분모고, BofA의 47%는 CPU 칩 값만이 분모예요. 결이 다른 두 숫자가 우연히 비슷해 보이는 것뿐이라, 하나로 뭉뚱그리면 ARM의 현재를 두 배쯤 과대평가하게 돼요. 그리고 셀사이드 전망이 몇 달 새 두 번 상향됐다는 건 수요가 강하다는 신호인 동시에, 전망치가 아직 현상을 따라가며 조정되는 중이라는 뜻이기도 해요. 2,100억이라는 숫자보다 ‘두 번 고쳐 썼다’는 사실 자체가 정보예요.

그래서 저는 이 리포트의 진짜 시그널을 이렇게 정리해요. AI가 기존 컴퓨팅을 대체하는 게 아니라 증폭시키고 있다는 것. 에이전트가 늘어날수록 브라우저, 데이터베이스, 운영체제 같은 가장 평범한 컴퓨팅의 수요가 같이 늘어요. 지난 호의 가위가 ‘마진이 모델에서 인프라로 이동한다’는 이야기였다면, 오늘은 그 인프라 안에서도 조명이 가속기 독무대에서 무대 전체로 넓어지는 장면이에요. HBM 시장이 2030년 2,770억 달러로 AI CPU 시장보다도 크게 잡혀 있다는 건, 한국 독자분들께는 덤으로 좋은 소식이고요.


마치며

정리하면 세 가지예요.

첫째, BofA는 서버 CPU 시장이 2030년 2,100억 달러로 6배 커진다고 봐요. 에이전트가 GPU로 생각하는 시간보다 CPU로 일하는 시간이 길기 때문이에요. 둘째, 그 시장의 절반은 ARM 진영이 가져가고, 인텔 몫은 40%에서 22%로 줄어요. 시장은 커지는데 왕좌는 바뀌는 거예요. 셋째, 다만 1대 1은 대수 비율이지 돈 비율이 아니고, IDC의 47.9%는 분모에 GPU 값이 들어간 숫자예요. 방향은 믿되 크기는 따져 읽으셔야 해요.

에이전트 도입을 검토 중이시라면 이번 주에 해볼 일 하나를 제안할게요. 파일럿 예산서에 ‘GPU·토큰’ 항목 옆에 ‘실행 인프라’ 줄을 하나 추가해보세요. 샌드박스, 브라우저, 오케스트레이션, 로그 저장까지요. 그 줄이 비어 있다면 아직 챗봇 양식으로 에이전트를 계획하고 계신 거예요.

참고로 이 글은 산업 구조 분석이고, 특정 기업이나 자산에 대한 투자 판단의 근거가 아니에요. 인텔, AMD, ARM 관련 수치는 아래 원출처에서 직접 확인해보시길 권해요. 참고로 저는 Cloudflare에서 만드는 아래 스킬을 즐겨 쓰곤 해요. 여러분도 자주 쓰는 스킬이 있다면 알려주세요.

GitHub - cloudflare/computer: Give your agent a computer 👾Give your agent a computer 👾. Contribute to cloudflare/computer development by creating an account on GitHub.github.com

구독자님의 조직에서는 에이전트를 어디서 돌리고 계세요? 클라우드 CPU 인스턴스 비용이 생각보다 크게 나왔다든지, 반대로 실행 환경을 아직 고민해본 적이 없다든지, 현장의 경험을 댓글로 들려주세요. 사례를 모아 에이전트 인프라 편에서 이어가볼게요.


💬 에이전트 실행 환경, 어디서 어떻게 돌리고 계신지 댓글로 들려주세요. 다음 호에 반영해볼게요. 📨 AI 인프라 예산을 다루는 동료가 있다면 이 글을 공유해 주세요.


📎 참고자료 & 더 읽기

핵심 출처

  • BofA Global Research (Vivek Arya 팀), 서버 CPU TAM 전망 리포트, 2026.8.13. ··· 오늘 글의 뼈대예요. 2조 2,000억 달러 TAM 트리(Exhibit 1)와 점유율 전망(Exhibit 4)이 모두 여기서 나왔어요.
  • Yahoo Finance UK, “BofA lifts server CPU TAM to $210bn+ on the rise of AI agents”, 2026.8. ··· 리포트의 핵심 논지와 1대 4에서 1대 1로 가는 비율 전환 설명이 정리돼 있어요.
  • Tom’s Hardware, “Arm servers capture over 45% of data center market revenue”, 2026. ··· IDC 1분기 집계의 원 기사예요. 47.9%라는 숫자의 분모가 뭔지 여기서 확인하실 수 있어요.

배경 지식

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안광섭(오스왈드) 프로필 일러스트

필자 안광섭 (오스왈드)은 세종대학교 겸임교수, INLEVEL9 전략 컨설턴트입니다. 경력, 연구, 저서와 최신 활동은 저자 소개에서 계속 갱신합니다. 최근 소식 · 2026년 8월: 2026 세종도서 교양부문 우수도서 선정.

📝 용어 설명


각주

  1. TAM (Total Addressable Market): 어떤 제품이 이론상 도달할 수 있는 전체 시장 규모예요. 실제 매출이 아니라 시장의 천장을 가리키는 숫자라서, 전망 기관마다 정의와 크기가 달라질 수 있어요.

  2. 컨트롤 플레인 (Control Plane): 시스템에서 실제 작업을 수행하는 부분과 별개로, 무엇을 언제 어떻게 할지 지휘하는 관리 계층이에요. 공장으로 치면 생산 라인이 아니라 관제실이에요.

  3. 헤드 노드 (Head Node): GPU 클러스터에서 작업 배분, 스케줄링, 데이터 준비를 담당하는 CPU 서버예요. GPU 수천 개가 한 몸처럼 움직이려면 이 지휘 서버가 반드시 필요해요.

  4. x86: 인텔과 AMD가 쓰는 전통적인 CPU 설계 방식이에요. 지난 30년간 서버 시장의 표준이었고, 반대 진영인 ARM은 스마트폰에서 출발해 전력 효율을 무기로 서버에 진입했어요.

  5. 커스텀 실리콘 (Custom Silicon): 빅테크가 기성품 칩을 사는 대신 자기 워크로드에 맞춰 직접 설계하는 반도체예요. 아마존 그래비톤, 구글 액시온, 마이크로소프트 코발트가 대표적이에요.

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